随着游戏价格逐渐下降、玩家经济能力不断提升以及正版意识的普及,越来越多的玩家开始选择正版游戏。事实上,正版游戏可以带来更优质的单人和多人游戏体验。随之而来的是玩家对画面和游戏性的要求也越来越高,导致游戏开发成本水涨船高。但游戏本体的价格却难以轻易提高,如若上调售价,玩家势必会抵触甚至抗议,因此提高利润成为厂商们思考的重要课题。

如何提高游戏价格,却让玩家觉得占了便宜或至少不会反感呢?于是游戏厂商们想出了一个妙招——拆分出售!一款游戏并非一经发售便是完整体,而是将游戏拆分为多个部分,玩家在最初购买时仅能获得完整游戏 80% 甚至更低的内容,而剩余部分就是我们熟知的 DLC 内容。

那么,什么是 DLC 呢?DLC 的英文原意为(Downloadable Content),译为可下载内容。DLC 最初是指游戏发售之后新增的后续可下载内容,容量较大的也可称为资料片、扩展包等。类似于对游戏本体的一个补充和完善。

过量 DLC 带来游戏乐趣减损,甚至体验残缺

例如,对游戏内容进行扩展,比如增加新地图、新游戏模式、新的地图、人物、剧情拓展等。玩家在体验原版游戏完整故事情节的将享受到更多游戏拓展内容。

育碧和日系游戏厂商尤其钟爱发行各种 DLC 内容

如今,DLC 已几乎成为所有游戏的不成文规定。作者目前所接触的游戏几乎没有不推出 DLC 内容的。过去 DLC 可能是在发售一段时间后才会公布,现在则愈演愈烈,游戏本体尚未正式发售,DLC 内容就一览无余……比较现在购买一款游戏的成本与过去相比大幅增加。

厂商们还发现,将游戏拆分为多个部分出售,玩家居然也愿意买单!这让他们兴奋不已,于是衍生出了 DLC 的升级版本——季票(season pass)。

各种季票,任君选购(或不选)

一般而言,季票的价格相比 DLC 更高,但一次性付费就能覆盖所有内容。比如一款游戏计划推出 5 个 DLC,总额 200 元,购买季票只需 150 元即可包含这 5 个 DLC。但季票虽然便宜,玩家却无法选择 DLC 内容,只能买厂商安排好的套餐……这也是一种坑。

如今,厂商愈发肆无忌惮,季票也开始分拆出售……其中最具代表性的当属《死或生》系列。当时,《死或生5:最后一战》本体在 Xbox One 上售价为 199 港币。但你以为这就完了?太天真了少年,这仅仅是开始,先来看看这款游戏的季票售价吧:

<img image_type=”1″ img_height=”295″ img_width=”640″ src=”https://p3-sign.toutiaoimg.com/25300011e2ea5859d0f~noop.image?_iz=58558在电子游戏界,DLC(下载内容)已成为玩家熟悉的现象。而DLC的出现也引发了玩家的争论:到底值不值得购买?
以《蝙蝠侠》系列为例,玩家可能花大价钱购买了高级版,却被告知在一段时间后,发行商华纳兄弟将推出年度版,届时只需花费较低的价钱便可享受高级版甚至更多内容。面对这样的情况,是否购买年度版也就成为一个值得考虑的问题。

消逝的光芒年度加强版

现在花799港币 过一年 300出头就搞定了
曾几何时,游戏成本仅限于购买一张游戏光盘的费用。从上个游戏时代末期开始,DLC和季票盛行,尤其是日系游戏中。这一现象导致目前的总游戏成本增长了至少50%。
购买DLC或季票的决策
是否购买DLC或季票是一个见仁见智的问题。有些人乐于购买DLC,以获得完整的游戏体验,而另一些人则只购买实体光盘,无视数字内容。购买DLC的个人偏好也与他们对游戏的喜爱程度息息相关。
作者还是对DLC表达了自己的看法。DLC的兴起让人反感,尤其是将未完成版游戏作为正式版出售,而后又将内容补丁作为DLC推出。目前,卡普空特别热衷于这种做法,比如《街头霸王5》给人一种未完成版的感觉。《杀手》系列的最新游戏更夸张,采用按章节发售的形式,简直就是公然欺骗消费者。即使如此,也有人会购买这些游戏的DLC或季票。对于此类游戏,作者坚决不会购买DLC,宁愿不玩也不为这种行为买单。
而《死或生5:最后一战》这种纯粹以服装为DLC的游戏,作者也不建议购买。因为真的很无聊,购买前可能非常向往,但购买后只会感到空虚无趣,因为服装DLC并不能带来实质性内容。如果有玩家特别钟爱游戏中的服装,那就另当别论。

除非特别喜爱,否则不推荐购买服装DLC
《巫师3》的DLC制作相对良心,公布了许多免费DLC,两个大型资料片是收费的,但剧情出色,游戏时长也有保障,售价100多元可以接受。

巫师3的季票还是相当良心的
总体而言,从理性的角度出发,作者不建议玩家购买DLC内容,除非是大型的资料片。毕竟,在游戏本体之外进行额外的游戏开发是一件非常耗费精力的工作。至于那些服装DLC,如果没有特别的偏爱,也没有购买的必要。例如,《海贼无双3》的服装DLC销量不错,但其定位是一款粉丝向的游戏。
不管怎样,与之前相比,本时代的游戏成本要高得多。对于DLC,你是怎么看待的呢?